一丈僧IP属地:湖南 发布于12分钟前
蜕变:从被“听见”到被(bei)“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从(🛏)“幕后”走到“台前”,游戏(xi)音乐也不再只是一段段承(✨)载游戏内容的(de)声韵律动,而是逐渐成为承载文(wen)化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术(👅)产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音(yin)乐从‘音频(💘)配角’到‘内容灵魂’的转变(🌼),从小众圈层(ceng)到主流社会的(🥡)‘破(po)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离(li)不开(kai)游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像(🐐)与数字出版协会常务副理事(shi)长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术(shu)的不断进步,如(🌛)虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来(⛪)更加身临其境(🍴)的体验(😇)。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文(🏢)化传(🐇)播中发挥更(📃)加重要的(🗜)作(🍁)用。 通过对产业化、商(shang)业化的持续探索,游戏音乐也正经历(li)着从被“听(ting)见”到(🍠)被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱(chang)会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界(jie)融合、产业赋能的最佳(jia)注脚(jiao)。 “游戏音乐的文(wen)化属性正不断凸显,不再(zai)只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这(🔴)也(ye)与‘海派文化’所蕴含的海纳百川(chuan)、兼容(🏇)并蓄的(🐹)精神(shen)特质高度契合。 ”上海(🕊)市徐汇区委常委、宣传部部长赵(⛷)懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐(le)能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐(🚨),发挥徐汇游戏产业(🎶)和衡复音乐街区的资源优势,将(jiang)线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历(li)史文脉与数(🐂)字创意相融,潮(chao)流文化(✨)与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产(chan)业高质(🛶)量发展,助力(💝)(li)游(🙃)戏音乐(le)迸(💑)发新动能。